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 Crear Trainer Para S4 League

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MensajeTema: Crear Trainer Para S4 League   Jue Nov 24, 2011 12:08 pm

Necesitaremos Cheat Engine CUALQUIER VERSION
descarga Very Happy : http://cheatengine.org/download/CheatEngine56.exe

Instalamos CheatEngine en la ubicacion que deseamos y ejecutamos rapidamente el programa,

Cargamos nuestras Tablas o las ediciones de memoria que hicimos, en mi caso utilizare cargare una tabla de Warcraft III: Frozen Throne, asi que cargamos la tabla y hacemos click en Avanced Options como marca la flecha.

Damos click en el Malparido disket para crear un reverendo trainer.

Nos aparece una ventana el cual nos marcamos con las siguientes cuadros en rojo.
¿Para que sirve los otros botones?

* Open Existing trainer made by Cheat Engine: Abre Cualquier .exe basado en CE.
* Will Patch Some Files: Crea un Traine con algunos Archivos mas (por ejemplo el .CEM)

Luego nos aparece otra ventana con 2 menus el cual si es muy necesario Aprender esto ya que utilizaras siempre.

Existen dos formas de crear trainer con CE (CheatEngine)
1.- Haciendo un simple Trainer o modelo base tal como nos ofrece CheatEngine el Cual llamaremos Clase (B)

2.- Haciendo a nuestra manera y personalizando totalmente el Menu, modificando varios aspectos, fuentes, funciones Imagenes. Clase (A)

En la imagen anterior se muestra que es una Forma Simple En otras palabras un Trainer Clase (B), ya que añade automaticamente los Cheat y tan solo generar, como veran en nuestra imagen hay letras en rojo el cual mas abajo se estara explicando una por una.

A: Esta Viene a ser la descripción del Hack (Mana Hack)
B: Es la tecla de Activación con la cual se tiene que activar y desactivar nuestros hack
C: Puedes cambiar de icono facilmente de cualquier ejecutable. (WC, Diablo, Etc.)
D: Agrega una Imagen a tu Trainer, en Clase (B) agrega horizontalmente la imagen (debajo de LAUNCH en la imagen), en Clase (A) agrega la imagen segun tu personalización.
E: Titulo para el Trainer
F: Para Trainer que primero necesiten enganchar el programa ( recomendable buscar el .exe que se va a agregar los Hacks).
G: Si no deseas que tu Trainer enganche el programa puedes hacerlo mediante el proceso Teniendo el proceso del programa ya abierto y buscarlo.
H: Crea un ventana emergente con cierta tecla de activación para poder ejecutar el trainer.
I: Es el intervalo en milisegundos de cuanto tiempo se demorara en activar y desactivar los hacks.
K: Este texto ira en el boton de "About" en el cual van los datos del creador, Instrucciones para su uso del trainer y muchas mas cosas que desees que se enteren el resto.
L: Cambia la interface de Clase (B) a Clase (A)
M: Previene de que el Trainer sea abierto mas de una vez
N: Cancela abosultamente todo tu trabajo
Ñ: Genera el Trainer esta se hace guardandola como una aplicación
O: Nos muestra como se vera nuestro Trainer
-----------------------------

Creando Trainer Clase (B)

Los Trainers Clase (B) son los mas creados y utilizados para cualquier tipo de juego o aplicacion que se desee modificar.

Son Sencillos, no necesitas saber nada de programacion, Faciles de usar y sobre todos no te quieta tiempo.

Comenzemos:

hacemos Click en el boton de AD ENTRY y nos parece una nueva ventana el cual nos pide agregar nuestos hacks.

Si no entendiste a la imagen te lo dejo Simple:

1.- Click en ADD, nos aparece una ventana
2.- Seleccionamos nuestro Hack correspondiente y pones "OK"
3.- Ponemos la descripcion y el hotkey para que funcione nuestro Hack
4.- Presionamos "OK" y ya esta agregado nuestro hack como aparece en la primera imagen de este tutorial de Trainer Clase (B)
5.- Al final hacemos click en el boton " Generate a Trainer".

Creando Trainer Clase (A)

los Trainer Clase (A) mayormente usados para aquellos que les gusta personalizar y que se vean mas bonitos sus menus.


No olvides que tenemos 3 ventanas:


1.- La vacia, en donde desarrollaremos nuestro Trainer.
2.- "Designer Control" Los Datos y las acciones que se pueden hacer para nuestro Trainer.
3.- "Object Info" las acciones que se puede manipular que estan en nuestro Trainer.

Tiene una dificultdad Normal de poder utilizarlo, Tiene la ventaja de poder Manupilar varios aspectos tales como ventana, imagen, Cambio de color de fonts, agregar codigos, Agregar fuentes, Botones.

hacemos Click en el siguiente Boton, Si no lo Ubicas Lee La primera Parte de este tutorial sobre los botones que tienes que aprender a usar

La interface Antigua desaparece y nos aparecen 3 nuevas ventanas primero se explicara la ventana " Designer Controls"

Es la ventana Principal en la cual puedes agregar los botones, imagenes, las palabras de los Cheats, hasta textos personalizados.
Todos estan enumerados los cuales son los siguientes:

1.- Tiene la funcion de Crear Botones, no importa cuantos o como sean
2.- Agrega los Hacks que hiciste o agregaste tal como se ven Trainer Clase (B) con el botón ADD entry.
3.- Agrega una sola linea de los hacks que hiciste
4.- Agrega una o mas imagenes a tu Trainer
5.- Puedes Crear un Texto personalizado en la parte que tu desees.

Como ven el "Designer Control" es muy importante para poder elavorar los trainer que de una bonita interface.

Al crear cada boton, o cada cosa del "designer Control" tenemos una ventana Llamada " Object Info" el cual llamaremos "Informador"

La funcion Unica del informador, es mostrarnos las opciones editables de cada cosa que pusimos en nuestro trainer, en el siguiente ejemplo tratare de agregar una imagen y ver que cosas me muestra el informador.

Asi que vamos a "Designer Controls" y Hago click en la figura de la Imagen, Voy hacia la ventana Vacia Hago click en Cualquier Lugar y suelto.

Veremos de que en la ventana vacia esta enmarcado con un cuadro vacio y en Object Info con los siguientes datos:

Y asi podemos Generas nuestros Trainers de dos formas faciles, Si te es dificil hacerlo haciendo varios e intentando varias veces se te hara mas sencillo de hacerlos.



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MensajeTema: Re: Crear Trainer Para S4 League   Mar Nov 29, 2011 2:59 pm

Lo provare este fonde, porque hasta el viernes no puedo trabajar con el pc xD
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